Relâmpago Matemático
Resolva contas no relógio, ganhe energia e viaje pelo espaço de planeta em planeta.
Conhecer o jogoAcerte os ponteiros e organize o dia — do café da manhã ao boa-noite.
Tito, o coelho relojoeiro, precisa de ajuda para colocar o dia no lugar. Cada rodada chega uma atividade — almoço, escola, jantar — e a criança arrasta os ponteiros para marcar a hora certa. Três fases ensinam, na ordem, horas cheias, meia-hora e quartos de hora. Sem punição: se errar, o relógio mostra onde fica e segue para a próxima.
Resolva contas no relógio, ganhe energia e viaje pelo espaço de planeta em planeta.
Conhecer o jogoPilote a nave, mire nos asteroides e atire na resposta certa da tabuada!
Conhecer o jogoFlashcards rápidos para dominar a tabuada do 1 ao 10 — uma resposta por vez, do seu jeito.
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